Les utilisateurs spécialisés et professionnels considèrent Blender comme étant aussi bon, voire meilleur, que d’autres progiciels payants. La Fondation Blender annonce un projet de long métrage appelé Agent La 3D livre avec Blender 2. Soit un accès avec abonnement de 3 mois minimum au Blender Cloud , une immense plate-forme à distance à laquelle vous pouvez avoir accès, avec tous les fichiers de production disponibles du Projet Gooseberry , mais également la quasi totalité des contenus disponibles sur l’ E-Store officiel contenus des Open Movies, DVDs de tutoriels, la totale Il faudra énormément de développement, probablement entre un et trois ans de développement en tout, et ils prendront le temps qu’il faut pour faire bien les choses. Comme pour le logiciel, il est, par nature, gourmand en ressources, mais sans bogue.
Nom: | blender 2.79 |
Format: | Fichier D’archive |
Système d’exploitation: | Windows, Mac, Android, iOS |
Licence: | Usage Personnel Seulement |
Taille: | 20.83 MBytes |
Mais comme c’est Blender, c’est puissant, rapide, et aussi scriptable. Il faut dire qu’il a toujours montré beaucoup d’intérêt autour de cette relativement nouvelle technologie lorsqu’on abordait cela lors des ateliers du BUG. La majorité des personnes qui ont grandi ici dans les années 70 se souviennent très bien de l’Agent Les textures des maisons et du bord du canal semblent en grande partie être des textures photos, et je ne serais pas surpris si les maisons elles-mêmes ainsi que le bateau viennent de banques d’objets. Si le studio de l’Institut Blender et l’équipe sont occupés pendant autant de temps, est-ce qu’ils seront toujours capables de faire des Open Movies? L’interface est maintenant plus lisible avec un meilleur Anti-Aliasing du texte, et également plus performante du côté d’OpenGL.
Perdu le mot de passe?
Recherche avancée Recherche forums. Blender Focus Le libre Le site 5 10 15 20 2.79 Sortie de Blender 2. C’est normal car elle est pleine de nouvelles fonctionnalités, et aussi qu’elle mettra un point final aux versions 2. Autres améliorations, le modificateur Surface Deform transfère le mouvement depuis un Mesh vers un autre, dans l’interface nous avons maintenant des Templates applicatifs, le support d’Alembic a vraiment été amélioré.
Enfin comme d’habitude, de nombreux bugs ont été résolus et plein de petites fonctionnalités ajoutées. Le premier Teaser d’ Agent Operation Barbershop est tout juste sorti! Long d’environ 3 minutes, il est l’aperçu d’un prochain long-métrage du Blender Institute co-réalisé encore une fois par Colin Levy ex-Pixar.
A son 2.9, il devrait donc être le premier long 27.9 avec Blender. Plus d’informations dans cet article officiel: Autrement l’intrégration d’un nouveau fichiers d’échange inter-logiciels 3D nommé Alembic a été faite, la vue GLSL affiche dorénavant le Bump-Mapping en mode Painting, un nouvel outil de dessin libre de blemder apparaît maintenant dans le menu Add, et de sérieuses optimisations ont permis de réduire entre 5 à 15 fois l’usage de la mémoire pour les Annulations en Edit Mode.
Comme je l’ai dit, le développement a pris plus de temps que blendef, mais je crois qu’il est important que j’explique et que vous compreniez le contexte autour de cette version. Il faut savoir que la 2. Il faudra énormément de développement, probablement entre un et trois ans de développement en tout, blenxer ils prendront le temps qu’il faut pour faire bien les choses.
C’est vital pour le bien de Blender, et à l’heure actuelle son planning technique est une priorité sur tout le reste. Et de plus il y blendet que cette version 2. Donc ils pris le temps de retirer un maximum de Bugs parce que cette version va durer dans le temps. Ne vous étonnez donc pas des sorties qui vont s’arrêter bientôt, et de ne plus voir de news à leur propos. Évidemment comme d’habitude de nouveaux Add-Ons ont été intégrés, et de nombreux Bugs résolus.
L’interface est maintenant plus lisible avec un meilleur Anti-Aliasing du texte, et également plus performante du côté d’OpenGL.
Côté Modélisation, on peut dorénavant faire des opérations booléennes, ce bleder devrait faire gagner pas mal de temps. Python a été mis à jour, et le support de Windows XP blehder été officiellement interrompu. Bien entendu, une masse de fonctionnalités plus mineures a été implémentée, et foule de Bugs ont été pulvérisés sans ménagement. Je vais très vite avoir besoin de quelqu’un de sérieux pour m’aider sur le thème graphique CMS Drupal 7.
J’ai une maquette graphique de prête, mais je n’ai pas du tout les connaissances pour porter cela sur Drupal. Et le résultat serait aussi sans doute plus pro.
Pour me contacter, ne le faites pas par réponse au sujet, mais directement par les divers moyens du site! Merci beaucoup de votre aide en tous cas! On trouve par exemple l’intégration d’OpenSubdiv de Pixar qui permet d’avoir des SubSurface beaucoup plus efficaces en animation, ou encore un Blendre 3D remis à niveau et plus moderne. Le navigateur de fichiers est plus performant, les Nodes ont maintenant une option qui permet un écartement automatique lors de l’insertion d’un nouveau, un aimantage absolu de la Grille en option et non plus toujours relatif, une option de Sculpt permet de faire des brosses sans bordure pour créer des motifs unis, le séquenceur vidéo possède dorénavant des filtres de Texte et peut exporter des sous-titres.
Comme d’habitude, plein d’autres petites fonctionnalités ont été intégrées, et des centaines de Bugs ont été corrigés. Il est possible maintenant d’utiliser la 3D stéréoscopique. Cycles se voit ajouter le support préliminaire d’un certain nombre de cartes AMD dans certaines conditions, ainsi que les Light Portals qui peuvent réduire le grain dans des conditions de faible luminosité.
L’interface permet d’avoir les aperçus blenderr Fontes dans le Navigateur de Fichiers, et on peut dorénavant changer une propriété commune à plusieurs objets sélectionnés via blenver touche Alt. Un nouveau modificateur Corrective Smooth fait son apparition. Comme d’habitude, des fonctionnalités plus minimes ont été ajoutées et des centaines de Bugs résolus.
Le premier teaser d’ Agent Operation Barbershop est enfin disponible au visionnage public! Cet aperçu d’environ 3 minutes est donc là pour rendre curieux les gens sur le futur projet du Blender Institute de long-métrage de qualité, ce qui en ferait donc si tout va bien le premier long full 3D de Blender. Plus d’informations dans cet article officiel du site de Blender: La Fondation Blender annonce un projet de long métrage appelé Agent La Fondation Blender vient d’annoncer leur participation à la production d’un long métrage commercial d’animation.
Pitch d’Agent Tout commence quand un mystérieux document du 17ième siècle fait surface.
Manuel de référence de Blender — Blender Manual
Est-ce que les nééerlandais veulent réellement retrouver New York? L’Agent se voit envoyé dans une dangereuse mission qui le mènera aux quatre coins du monde.
La majorité des personnes qui ont grandi ici dans les années 70 se souviennent très bien de l’Agent Il était aventureux, et regonflait le manque de confiance en soi des néerlandais d’une manière assez drôle. L’agence de renseignements néerlandais est évidemment une blague!
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La personnalité de l’Agent est tout à fait dans la norme, et il vient d’une partie bleender des Pays Bas Mais d’une certaine manière, il arrive à faire la différence. Des années plus tard, l’éditeur qualifiera l’Agent blenxer « Conscience des Pays Bas ». Quelle taille aura le projet? Cela prendra facilement 2 ou 3 ans. Nous en sommes encore au tout début du développement. L’établissement de l’histoire et le financement devraient prendre la grosse partie du reste de Le vrai travail de production pourrait se faire au cours de Nous avons pour objectif un budget conséquent, car Ton Roosendaal veut que sa qualité satisfasse un public international.
Cela signifie beaucoup de personnes à embaucher, probablement autour de Si blenver studio de l’Institut Blender et l’équipe sont occupés pendant autant de temps, est-ce qu’ils seront toujours capables de faire des Open Movies?
L’Institut Blender et le projet lié au Cloud continueront joyeusement. C’est un vrai luxe 22.79 une plateforme aussi bien établie pour développer et partager du contenu. Tout cela peut vivre à côté d’un projet commercial de grande ampleur, et même en bénéficier! À propos des Studios d’Animation Blender? Pour le moment, il s’agit juste d’un département de l’Institut Blender dédié. C’est un un projet à mi-temps. Après aujourd’hui, tout le monde ici reviendra travailler sur le pilote de Cosmos Laundromat Projet Gooseberry.
Est-ce que les revenus du Blender Cloud seront utilisés pour ce projet? Le cloud est pour le moment bien trop petit pour pouvoir faire cela, et Ton Roosendaal pense que c’est mieux d’utiliser ces recettes pour les formations et les films indépendants pour l’instant. Si à un moment dans le futur l’opportunité de mettre Agent en Creative Commons se présente, ils changeront leur fusil d’épaule. Gooseberry était à la base un long métrage aussi, mais n’a pas pu réussir sa campagne de financement participatif.
Quelle est votre motivation pour faire un long métrage avec Blender? Ton pense que tout créateur de film devrait comprendre cette motivation.
À côté de ça, il a simplement pour objectif de créer des options qui aideront à forger Blender à l’avenir. Pas juste maintenant, mais surtout pour les années à venir. Gooseberry est toujours d’actualité et pourrait peut-être devenir énorme, mais ce ne serait pas très responsable pour un directeur d’Institut s’il ne développait aucune alternative ou d’autres projets sur lesquels travailler par la suite. Comme à l’accoutumée Cycles est à l’honneur, avec principalement des performances en hausse, ainsi qu’un nouvel Attribut Pointiness.
On peut désormais transférer des données de type Mesh entre eux. La Simulation de Cheveux a bien évolué grâce à l’Open Movie en cours.
D’autres petites fonctionnalités plus mineures ont été ajoutées, ainsi qu’une foule de bugs une nouvelle fois éliminée. La nouvelle version 2. Pas de grosses fonctionnalités à signaler cette fois-ci, mais plutôt des améliorations bienvenues ça et là. Comme d’habitude, le gros du travail est porté sur Cycles, notamment avec le calcul des volumes.
À noter le support officiel des cartes GeForce 9xx. L’interface a été légèrement revue avec un meilleur mode FullScreen, l’entrée clavier est maintenant internationale, et enfin on note l’apparition d’une option World Background dans les propriétés de la vue 3D pour y afficher le monde environnant. Des fonctionnalités plus mineures et des bugs corrigés comme d’habitude. Edddy a eu la bonne idée d’organiser un concours de fin d’année intitulé Blendder votre parfait cadeau de noël imprimé en 3d.
Il s’agit donc de créer un objet dans Blender qui serait pour vous blenver parfait présent de Noël.
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Bonne chance à tous! L’interface se voit aussi améliorée par l’ajout des Blenfer Menus en option, qui permettent un accès facilité à certaines fonctions. Le compositeur se voit ajouter un nouveau Noeud appelé Sun Beam qui permet de matérialiser des rayons lumineux. Cycles supporte également la génération de traits NPR avec Freestyle.
BUGs sur le site!
Je vous informe que suite à la mise à jour du serveur de notre hébergeur, blenfer site a eu de sévères problèmes de compatibilité, ce qui n’a rien d’étonnant vu la vétusté de la plateforme. J’ai pu en corriger un maximum, mais il y en a toujours un gros qui traîne que je n’ai pas encore pu éliminer.
La fonction d’édition entraîne malheureusement le vidage de la boîte de texte. Je continuerai à chercher comment le résoudre plus tard, mais je n’ai pas envie de vous priver du site inutilement vu que le site reste malgré blendeer utilisable. Comme à son habitude, le moteur de rendu Cycles est particulièrement bien amélioré.